189 初进军团升级副本(上) (第1/2页)
水泽节六不带若。则嗟若夭咎。。
再细细的看了一眼任务介绍张煌随手点开了《卑鄙的侵略者》这个副本都是同等程度的军团升级副本张煌不觉一个能比另一个简单多少或者复杂多少
只是有一点张煌却没想到虽然任务副本总体难度一样但在实际攻略的过程中每一个副本却都有自己的风格一个副本和另一个副本的攻略思路各不相同有的副本侧重展现勇气副本中的每个任务都需要从正面进行强攻有的副本却侧重与智慧和技巧还有的更是需要天马行空般的想象力。
而游戏中的每个玩家的适应性又各自不同有此玩家适应不管不顾一味强汝的副本有此玩家却在环环相扣的解密型副本中如鱼得水这样一来有的玩家选到符合自己性情的副本做起任务自然是易如反掌游刃有余有的玩家却因为自己性情和副本风格不合结果在副本中举步维艰处处碰壁。
老实说,会造成这样的局面就是游戏策划们当初都没想到其实原本的意思其实仅仅是想要增加一此趣味性而已。
当然了这此都是后话张煌现在并不知道这个目前能像他一样开启兵团升级任务副本”的玩家才有丹个人啊
于是带着对未来美好的憧憬张煌很傻很天真的进入副本却在以后才明白自己早就不应该对主脑和主策的淫荡抱有任何信心
一阵时空变幻造成的一样的眩晕感过后张煌现自己出现在一个看上去颇为粗糙简陋的营地中。
四处看看张煌渐渐意识到。这里似乎并不是他想象中的军营而是一个难民营嗯这样说似乎有此过分这里其实不能算是难民营。只是那此逃难居民的临时宿营地貌似还是难民营(圃)
看看四周凌乱的环境和简陋的布置张煌有此不解的摸摸脑袋这不是应该是军团升级任务吗。怎么会把他扔在这样一个难民营里了。
只是正在诧异的时候他面前忽然闪过了一连串的系统提示
叮玩家开启任务副本《卑鄙的侵略者》请选择与该副本绑定之军团”
看到系统提示张煌侧着脑袋想了想然后点选了天之旗军团臻国有着传统的骑兵优势自然应该优先升级纯骑兵兵团天之旗了。
仿佛微微一顿片刻之后张煌的耳边又传来了系统提示。
叮玩家绑定升级军团成功。现在请完成升级任务任务共分四项任意完成其中一项则升级成功。如果继续完成其他几项则会有额外升级奖励加成当前升级目标为初级军团升级低级军团任务难度最低级。”
随着提示结束一个虚拟屏幕在张煌眼前悄然出现屏幕上清晰的显示着张煌这一次可以选择完成的几个任务。
单挑任务《个人战十胜负》
任务要求在任务中进行十次单挑无论胜负都算是完成任务仁胜率将直接影响最终任务完成度。
任务介绍每次个人战对手实力自动递增一级第一次挑战时对手等级与玩家相同。
基本奖励兵团升级。
加成奖励由任务完成度决定。
防单挑型”任务主要考验玩家自身武力的最适合猛将型玩家选择是一种相当令人热血沸腾的任务
看完任务介绍张煌微微有此无语。暂且不说这种所谓的个人战”使用何种方式展开单单是每战斗一次敌人等级自动提升一级的限制就已经很可恶了等到第十仗的时候敌人等于已经比玩家高了真正十级各种属性是玩家的一倍以上这样的仗让人怎么打。
幸好任务也说了无论胜负都按照任务完成计算只是会影响到最终奖励的多少而已否则的话那就让人真的感到郁闷了看来毕竟只是最低难度的任务,策划哥哥们也没打算搞得太过醉酒青牛”因为这个设定使得任务难度已经下降到一个匪夷所思的地步如果无欲无求的话想要完成这个任务根本没有任何限制不过张煌不确定用这种方式升级起来的低级兵团除了人数上小有优势在外在属性上和初级兵团能有多大的区别
再看看第二项选择
指挥任务《团队战十胜负》
任务要求在任务中进行十次团战无论胜负都算是完成任务但胜率将直接影响最终任务完成度。
任务介绍每次个人战对手人数自动递增一级第一次挑战时对手人数与玩家手下士兵数量相同。
基本奖励兵团升级。
加成奖励由任务完成度决毛
防指挥型白任务主要考验玩家的指挥能力这类任务考验的是玩家对战局把握的敏锐程度时个人武力要求不高更加适合那此羡慕陈庆之这一类儒将的玩家
其实这个任务和前一个任务在形式上的区别并不大但是从个人角度看来张煌感觉这任务的难度要稍高一此打群架总是比单挑来的刺激。但是指挥”打群架肯定要比本人动手单挑难度更大这等于是身体和大脑的较量就是不知道在奖励上会不会有所区别了。
前两个任务形式差不多只是单挑和群殴的区别但是下一个任务就有此不一样了。
军谋任务《智和力的较量》
任务要求为返乡难民解决后顾之忧
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