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第185章 大碰撞

第185章 大碰撞 (第2/2页)

“对我个人来说,攻击手段还是太单一,你也看到了,狂暴力量,瞬间爆发很高,但是我却缺少持续作战的技能。不管是对轮回世界的怪物还是其他轮回者来说,我总是肉搏解决。之前一直仰仗着以前学习的搏击技巧,但看了丹雷尔他们,就觉得有点不够用了”
  
  “因此我给自己选择了这个”
  
  “升龙拳”
  
  “技能品级:C-”
  
  “技能效果:第一阶段,向前冲击敌人,最远距离为施法者敏捷值的一半。使敌人进入僵直状态并使其随自身前行一定距离,受到20点固定伤害加施法者力量乘以100%的额外伤害。本阶段可以受到其他伤害,施法者处于霸体状态,无法被打断。
  
  第二阶段,向前上方发出强威力的上钩拳并使自身和敌人跃上空中,对正前方敌人造成伤害并使其浮空,三米内其他敌人将会被击退。造成50点固定伤害加施法者力量乘以120%额外伤害”
  
  “该技能会计算对方防御力”
  
  “对方力量高于你越多,腾空距离越小,僵直时间越短”
  
  “需要,基础近战LV3,基础耐力LV2”
  
  “根据轮回者本身对技能的接受度,将提升轮回者的身体属性”
  
  “该技能需要消耗魔法50点”
  
  “升龙拳”
  
  “技能品级:C-”
  
  “技能效果:第一阶段,向前冲击敌人,最远距离为施法者敏捷值的一半。使敌人进入僵直状态并使其随自身前行一定距离,受到20点固定伤害加施法者力量乘以100%的额外伤害。本阶段可以受到其他伤害,施法者处于霸体状态,无法被打断。
  
  第二阶段,向前上方发出强威力的上钩拳并使自身和敌人跃上空中,对正前方敌人造成伤害并使其浮空,三米内其他敌人将会被击退。造成50点固定伤害加施法者力量乘以120%额外伤害”
  
  “该技能会计算对方防御力”
  
  “对方力量高于你越多,腾空距离越小,僵直时间越短”
  
  “需要,基础近战LV3,基础耐力LV2”
  
  “根据轮回者本身对技能的接受度,将提升轮回者的身体属性”
  
  “该技能需要消耗魔法50点”
  
  “冷却时间,五分钟”
  
  “冷却时间,一分钟”
  
  经空间计算后,吴锋的力量,体质各增加了两点。
  
  “由于这是空间少有的移动伤害加半控制技能,因此价格达到了2500奖励,给你,我则准备了这个”
  
  听到花费2500奖励云澄丝毫没有露出丝毫不快,反而为这技能的强大而感到高兴。这让吴锋心里也舒服了很多,于是拿出另一个卷轴。
  
  “云澄,在这个团队里你的危险是最大的,虽然加上了装备后你的体质已经接近30点,是普通人的三倍,但这还不够。那件古璞玉佛我本来想在空间贩卖的,但是现在看来,给你就是最好的选择”
  
  (本章完)
  
  
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