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第230章 思想者的墓碑

第230章 思想者的墓碑 (第2/2页)

“一种非凡的感受,在凝视这些令人炫目的智慧和修辞的瑰宝时油然而生。”
  
  它的名字是“敬畏”。
  
  ——难以忘怀的崇敬和麻痹灵魂的恐惧。
  
  敬畏是艺术成就的圣杯。
  
  但,真正称得上令人敬畏的作品,太少了。
  
  大部分作品其实只是在设置“彩蛋”,尤其是现代游戏,更是在制造“驯服人类并使其形成重复某种操作来获取奖励习惯的斯金纳箱”这一道路上越走越远。
  
  游戏创作者们为了迎合市场、迎合玩家不断降低门槛设置奖励,用尽手段把玩家留下,以期让玩家形成“每个月去领一次没有什么卵用的劣质电池”的条件反射。
  
  在这个过程中,游戏只是工具,而非目的。
  
  这或许是一条不错的路,毕竟娱乐总归是需要的。
  
  可它不该是唯一的路。
  
  “难道我们的想象力真的如此贫瘠,不得不凭借小把戏才能让玩家对我们的游戏感兴趣?”
  
  令人敬畏的事物不需要隐藏。
  
  令人敬畏的事物既富有又慷慨。
  
  宝藏就在那里。
  
  游戏不该只是通往宝藏的手段,游戏本身就是宝藏。
  
  每个新事物的诞生都伴随着无数新的概念和词汇,例如电脑诞生以来,我们有多少词语与它息息相关?
  
  电子游戏的历史仅有四十多年,在我们的基本用语中,与它有关的寥寥无几。
  
  整本的词典等待我们去填写。
  
  时机大好。
  
  不久之后,甚至就在我们的有生之年,会有那么一个游戏设计,如同闪电一般照耀我们的文化。
  
  它很好辨识。
  
  它会是慷慨的,因充满旺盛的创造力而令人眼花缭乱。
  
  学者们会花上数十年,甚至数个世纪来对它进行分析,就像研究所有影响时代的伟大艺术那样。
  
  它将令人充满敬畏。
  
  每年有数百万人前往埃文河畔的圣三一教堂,传闻那是莎士比亚的墓地。
  
  朝圣者们怀着赤诚的敬畏之心,来到这座思想者的墓碑前,或许只是为了体会某种情感。
  
  祭台右侧放置着一个设计简单的橡木箱子,箱子里是一本翻开的书。
  
  那是詹姆斯王版的《圣经》,也是第一版,出版于1611年。
  
  那一年莎士比亚46岁。
  
  书被打开在“旧约:圣咏集”的第46章。
  
  从这一篇章的开头开始,正数第46个单词是“shake”。
  
  从这一篇章的结尾开始,倒数第46个单词是“spear”。
  
  合起来,“shakespear”,翻译为中文,莎士比亚。
  
  这应该只是个巧合。
  
  又或者……不是巧合?
  
  世界总是这样运转,不经意间给予令人战栗的“惊喜”。
  
  更多“彩蛋”则是人为创造的。
  
  就像那位用儿童图书掀起寻宝狂潮的作者一样,在设计好的位置埋下置入宝藏的陶瓷容器,容器上刻着如下文字:
  
  “我是假面舞会珠宝的守护者,等待着你,或者等待永恒。”
  
  
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