第563章 新角色二选一 (第2/2页)
“捆绑木属性的话岂不是凉透了?因为木属性现在本身就挺拉的啊!”
丁讲师越测就越没信心。
很显然,《无尽幻想传说2》里的时间属性和前作完全是两种东西,没有了时停和时间倒转之类的逆天机制。
它的基础功能很简单,就是加速效果。
这一点和风属性有一些类似。
风属性是可以将现有的元素进行扩散,同时能够对一些元素反应进行增幅,比如木、火反应的时候,如果用风属性去扩散的话,可以有一个额外的增伤倍率。
时间元素也比较类似,同样是可以让已有的反应进行加速,也就是在短时间内造成更多的反应次数。
此外,时间元素可以小幅增加角色的移动速度和攻击速度,但这个增幅并不是很明显。
丁讲师还有一个主要的发现,就是时间属性似乎对木属性有着更明显的影响。
即便只有木属性,没有其他反应的情况下,使用时间元素与木属性进行反应,也会让这些树木长得更快,反应时的效果自然也会更强。
但问题在于,目前木属性和火属性本身都是比较不受待见的属性!
那么时间属性如果跟这种属性强绑定的话,就必然变成同样不受待见的属性。
“让我再看看这个火属性角色……
“我去,这哥们数值有点夸张啊!
“你别说,你还真别说。
“要按这个数值来算的话,还真的有搞头。
“现在打的怪物虽然火抗很高,但也有用元素反应减抗的办法。
“更何况这一章到了月底就结束了,如果下一章不在火之国了,那火属性不就站起来了吗??”
丁讲师又开始测试这个新的火系角色埃希奥,发现他的数值给得还是挺慷慨的!
即便是直接打那些火抗高的怪物,伤害也还算是比较可观。
游戏中其实还有一些减抗性的手段,比如套装效果中有触发元素反应之后减怪物抗性的词条,又或者用特殊角色的水元素技能去打反应时也能起到减抗的效果。
减抗之后,埃希奥的火系技能伤害就挺可观了。
最重要的是,游戏中又不是只有火系角色!
虽然还不知道下一章具体要开哪个区域,但用排除法来说,肯定不会是火之国了。
“这么说来好像是埃希奥更值得抽一点啊!
“我知道这角色机制不行,但是,机制那也得建立在数值的基础上啊。
“没有数值的机制那就是玩具,兄弟们你们说对不对。”
丁讲师一番测试之后,得出了初步的结论。
这两个角色都不怎么样,感觉都不是太值得抽取,但非要选一个的话,那还是选这个大剑火系埃希奥吧。
至少这个数值是实打实的。
当然,丁讲师也不忘叠甲:“大家还是先别急啊,这个卡池才刚开,大家完全没必要那么着急抽卡。
“我这只是初步测试了一下,后续到底好不好用还得多测测,尤其是看看和其他元素反应的效果。”
侯集这边已经准备动手开抽了。
“行,我还是抽埃希奥吧,正好还跟之前抽的冰川少将配合一下,冰火还能打个融化,数值倍率那是杠杠的。
“不管下次去哪个国家,这俩角色应该都够我杀穿了。”
诸葛君欲言又止,但他想劝侯集也没有什么太好的理由,还是闭嘴了。
暂时关掉直播,诸葛君看了看自己现有的角色。
之前,那个木系小萝莉星萤和冰川少将,他是各抽了一个。
按理说这次的卡池,他最多再抽一只就行了,抽两只没有必要。
除非是打算用四个UP池角色组队。
跟其他的玩家不同,诸葛君其实并没有玩过太多的类似抽卡手游,所以脑子里的条条框框也就没那么多。
而且,丰富的逆天堂游戏经验,让他有着本能的警惕。
就比如,所有人都说初始四星垃圾,不要养,这一定对吗?
又比如,所有人都觉得某些角色一旦正式上线,强度就不会再变化,这又对吗?
如果按照其他抽卡手游的经验来看,这肯定是对的。
但诸葛君却觉得,放在逆天堂的游戏里还真不好说。
想到这里,他打定主意。
还是两个角色都抽。
没有调查就没有发言权,他觉得这里边似乎是有猫腻,那么自然就要验证一下。